學與教博覽2022 – 「玩轉課文」——設計遊戲「走進」小學中文課文

系列: 21世紀教室
作者: 邱柏銘先生
發佈日期: 13/02/2023

該課程以七篇四年級中文課文作基礎,設計一系列配合課文內容的角色扮演遊戲,讓同學用遊戲的方式感受課文。

教師在課堂上以相關課文的遊戲引入,學生可選擇由教師在課堂上展示課文流程,或自行用平板電腦進行遊戲(視乎課時及設備),以提高同學學習中文的興趣。

本公開示範課會展示七個以課文為基礎的學習遊戲,包括《那一瞬》、《掌聲》、《媽媽的變化》、《差不多先生傳》、《濫竽充數》、《地球媽媽生病了》及《大樹的自述》。屆時講者將簡述每一個課文遊戲的設計理念,由文本開始,至遊戲延伸部分,解析如何透過遊戲,讓同學「走進」課文。講者將選取其中一個課文遊戲(《大樹的自述》)作示範,參與者可使用電腦、智能電話或平板電腦(需連接網絡)輸入網址或掃描二維碼進入遊戲,體驗如何「走進」課文。

 
 
作者簡介

關鍵字詞: 學與教博覽2022 | Learning and Teaching Expo 2022 | LTE2022 | 21世紀教室 | 21st Century Classroom | 遊戲化學習 | Gamified Learning

程度: 小學

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